Svitky inspirace #3
Hola hola,
první letošní Svitky inspirace jsou tady! Venku je pořád pekelná kosa, takže věřím, že ti přijde tocha čtení vhod ;)
Co mě v lednu inspirovalo?
Na cestách jsem poslouchal The Golem and the Djinni. Nádherný román odehrávající se v New Yorku na počátku 20. století vypráví příběh silně nepravděpodobného přátelství. Spořádaná a úzkostlivá Chava, ve skutečnosti pár týdnů starý golem, jehož majitel zemřel na cestě do Ameriky a kterého (kterou) vychoval stařičký rabín se střetne s divokým, nezkrotným, arogantním a sebestředným džinem, uvězněným po 13 století v lahvi. Ssou absolutně rozdílní a přesto si vlastně rozumí. Příběh dvou tvorů, kteří nezapadají, kteří hledají své místo uprostřed pestrých komunit migrantů. Krásné, dojemné, chytré. Doporučuju.
Další doporučení je s varováním. Začal jsem hrát Tiny Bookshop. Pohodová, krásná odpočinkovka za pár dolarů. Jezdím po městě s přívěsem přebudovaným na malý antikvariát, bavím se s místními, doporučuju jim knížky, zdobím si krám. ALE. Ve hře je 931 knih. Z toho 890 je skutečných. A všechny jsou dobré! A pak za mnou chodí místní a říkají „Chtěl bych něco jako Vládce džinů“ a já řeknu „hele, a četl jsi vůbec Rámájanu?“ A proč to varování? No jak, mi ta hra pořád hazí před oči nové a nové zajímavé knihy, tak mají tendence končit v mém wishlistu, v mém košíku, v mé knihovně… Povinnost pro každé kombo bibliofil/pařan.
Ale to nejlepší jako vždy pochází ze skutečného světa. Víš, že existuje kostel postavený na pyramidě, která byla postavena přes starší pyramidu, kterou postavili přes ještě starší pyramidu? Reálný třístupňový dungeon s bonusovým kostelem chránícím vstup. Sen každého OSR boomera. Jedině v Cholule.
Jak mít lepší hry?
Jedním z největších boostů mé tvorby je, že jsem si konečně udělal šuplík na nápady. Ať tvoříš cokoliv, připravuješ dobrodružství nebo kreslíš komiks, pokud ještě nemáš šuplík na nápady, koukej ho okamžitě založit. Je jedno, jestli bude fyzický nebo digitální, je dobré mít místo, kam můžeš sáhnout vždy, když máš v hlavě prázdno. Postupem času se ze tvých vlastních nápadů stane bezedná studna inspirace, která by ti jinak protekla mezi prsty. Já cokoliv, co mě napadne, okamžitě zapíšu do sešitku, a ráno, když plánuju den, to přepíšu do digitálního úložiště, otaguju a schovám na horší časy.
Na webu skeletoncodemachine.com jsem četl zajímavý článek o „garbage time“ – tedy o čase mezi tím, kdy je rozhodnuto o vítězi a kdy reálně skončí boj. Článek se týká primárně wargamingu, ale okrajově se dotýká i TTRPG a myslím, že je pro nás hodně relevantní. Ruku na srdce, kolikrát jsi zažil boj, kdy bylo jasné, že postavy hravě zvítězí, ale ještě jste u stolu povinně odházeli jedno či více kol, než jste všem nepřátelům konečně upižlali HPčka na nulu? Co s tím? Co takhle, když je jasno o vítězi, už to prostě automaticky dořešit narativně, nechat nepřátele utíkat, nebo pokud hraješ Svitky, odbít zbytek boje jedním hodem na Potyčku. Od toho tam ten tah je 😉
Co dál zajímavého v RPG?
Markus jako každý rok spustil anketu RPG fóra, která se snaží zjistit, jaké hry jsme hráli v roce 2025. Zahlasovat můžeš tady, čas máš do konce ledna.
Vyzkoušel jsem RPG Goblin Errands. Skupina goblinů žijících na okraji společnosti v něm plní drobné úkoly, které pomáhají celé komunitě. U nás se třeba řešilo praní prádla v nové koupelně kvestora magické univerzity. Nakonec z toho byla kratší hra, ale cozy a plná srdíčka, zábavy a gobliního mayhemu. I kdybys to neměl v plánu hrát, doporučuju se na to podívat už jen kvůli tomu, jak jsou psaná pravidla. Je to jedna z nejpraktičtějších a nejzábavnějších příruček pro vypravěče, jakou jsem kdy četl. Vypravěči se tu mimochodem říká Tall Person, neboli TP a cituju z knihy: “Což zní jako toaletní papír a to je dobře, protože nikdo by se neměl brát extra vážně a vypravěč už vůbec ne.”
A Svitky?
No, trochu mnou zmítá kreativita táhnoucí do všech směrů (plus nepomáhá, že mám rozfofrované dokumenty po x počítačích a zapomínám nahrávat na cloud). Takže nová verze digitálních pravidel se odsouvá, stejně jako sborník z prosincové výzvy.
Místo toho jsem ale vydal kompendium pro alchymisty obsahující celkem 72 preparátů pro ultimátní výbušný chaos.
Do toho připravuju stream se skvělými Skoro hrdiny. Můžeš se těšit na krokodýlího diplomata, trpasličí kuchařinku, kitsune s jedním ocasem, ale dvěma těly a na Františka, syna Františkova. Společně budeme prozkoumávat záhadnou džungli uprostřed prastarého obřího kráteru, ve kterém gejzíry vyvrhují podivuhodný magii pohlcující kov – neboli na ukázkovou kampaň z pravidel 😉
Činila se i komunita, nedávno vyšla třeba adaptace svitkových rodů pro Dolmenwood.
A nakonec, jestli budeš mít v dubnu čas a cestu do Prahy, tak rozhodně zavítej 17. 4. – 19. 4. na Starcon, nejlepší con na západ od Ždírce nad Doubravou. Budeš si moct zahrát Svitky, navštívit spoustu přednášek, pokecat se spoustou skvělých lidí nebo se mnou 😉
To je pro dnešek vše, měj se krásně a hrej spoustu her!
Nord
PS.: Pokud ještě neodebíráš Svitky inspirace jako newsletter, tak je ideální chvíle to napravit tady ;)